装饰物件
摆放装饰模型的通用方块。既是装饰,也是沿线阵列的样板。
两个身份
- 装饰 —— 摆一个模型在世界里
- 样板 —— 沿线阵列会照着它复制一整条线
内置模型
| 名称 | ID |
|---|---|
| 站台长椅 | rte_bench |
| 站台栏杆 | rte_railing |
| 立柱 | rte_pillar |
| 垃圾桶 | rte_trash_bin |
| 灯箱 | rte_lightbox |
| 站台警示条 | rte_warning_strip |
| Utah 茶壶 | rte_teapot |
资源包可以注册更多物件,会一并出现在「装饰物件」标签页里。
属性编辑器
放置后可打开属性面板,逐项调整:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 形状 | 在该物件提供的多个形状之间切换 |
| 外观 | 切换外观变体 |
| 碰撞箱 | 设置碰撞行为 |
| 作为站台 | 让该物件被识别为站台 |
| 全亮 | 忽略环境光照,始终满亮 |
| 位姿 | 调整位置与朝向,可一键重置 |
部分物件的模型位置被固定,面板会提示「无法编辑」。
这是资源包作者的设定,不是 bug。
沿线阵列
摆好一个当样板,用沿线阵列沿整条轨道复制 —— 站台栏杆、警示条这类 需要重复几百次的东西,一次搞定。
自定义
资源包可以提供自己的装饰物件,支持自定义模型与脚本驱动。 脚本部分见 JS 脚本手册。